雑記

恋愛ゲームなのに、恋愛が主軸にない

 

 

 

ヒロインは必ず問題を抱えている?

 

 

 

 

 

 

古城
たしかに、ヒロインがなんらかの問題をかかえていて、それを解決する。その流れで恋が生まれる……という展開が多いのかもしれません

 

 

 

どうしてそうなったのか

 

 

 

 

古城
その方が話をつくりやすい。ユーザーから平坦だと批判されにくい。制作側も冒険したくないために、そのような意向でライターに発注する……という感じなんですかね

 

 

 

 

古城
そうですね。恋愛が主軸となると、どうしてもリアリティが必要になってくるんでしょう。オタクは「リアルな恋愛」よりも「理想の恋愛」が好きと
古城
二次元ってキャラクター付けが記号化されていることが多いですよね。大食いキャラだったりメシマズヒロインだったり、現実よりも誇張して表現したほうがキャラクター性がつよくなります

そうするとリアリティという部分と食い違ってしまうのかもしれません

 

 

 

論点

 

 

 

 

古城
けっきょく保住さんが言いたかったのは、「もっと恋愛主軸の作品が増えてもいいんじゃね?」ってこと

最近ではロープライスで、ただただイチャラブをえがいている作品もふえてきているとは思いますが

 

 

 

その他

 

 

 

 

 

 

 

ご存知のとおり、毎度めっちゃ気合をいれて長文の記事を書くことが多いのですが、正直書くのに疲れてしまったといいますか……たまには省エネ記事でもいいですよね?w

 

 

 

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